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腾讯游戏重回巅峰带动收入高增,游戏ETF(159869)近5个交游日获资金净流入达3.82亿元,合手续受资金喜爱

发布日期:2025-04-16 13:54    点击次数:190

  3月21日午盘,游戏板块合手续低位轰动。游戏ETF(159869)现跌2.42%,成交额现靠拢3.5亿元,交迎合手续活跃。近期,游戏板块开放低位布局通说念,受DeepSeek带来需求爆发与产业链重塑的影响,游戏板块回升趋势明晰,游戏ETF(159869)近5个交游日获资金净流入达3.82亿元,合手续受资金喜爱。

  3月19日港股盘后,腾讯控股发布了2024Q4及全年的财务报告。财报数据露出,2024Q4腾讯升值办行状务录得营收790亿元,同比增长14%:其中,游戏业务收入为492亿元,同比增长20%,远超商场预期;应付网罗收入为298亿元,恒指交易同比增长6%。2024年全年升值处事录得营收3192亿元,同比增长7%,营收占比49%。其中,游戏业务收入1977亿元,同比增长10%,超商场预期;应付网罗收入1215亿元,同比增长2%。

  腾讯游戏业务在四季度谨慎增长主要取决于以下三点:(1)昨年同时的低基数效应;(2)长青游戏矩阵的进一步扩容及合手续谨慎增长,为公司提供的事迹基本盘;(3)在王牌游戏可圈可点之下,四季度上新的游戏也展现出了强盛的增长势头,孝敬新的增量。全体来看,2024Q4受益于行业大盘的回暖、长青游戏矩阵稳步孝敬增长以及新游戏的积极激动,腾讯游戏业务展现出了强盛的复苏与增长趋势,推动升值办行状务创收和盈利才智的进一步增强。有筹商到长青游戏的褂讪孝敬以及25年公司仍储备有《丧胆合同》手游、《王者荣耀:宇宙》等颇具看点的游戏,后续升值办行状务有望不绝高增长。

  有关ETF:

  云计较50ETF(516630)——AI崛起,算力先行;

  游戏ETF(159869)——网罗A股IP游戏产业龙头;

  娱乐传媒ETF(516190)——平衡布局营销、影视、文旅、IP潮玩限制。